3年制
ゲーム・TV・映像・アニメなどの業界で必要とされる3DCGの技術。本専攻では基礎となるデッサンから2DCG、3DCG両面のシーンレイアウト、モデリング、レンダリング、テクスチャマッピング、実写合成まで、さまざまなデジタルメディアに対応した技術を習得。幅広く活躍できるクリエイターを目指します。
ここがポイント
■技術と創造性を磨くCGプロジェクト
CGプロジェクトでは、日頃学んでいるCG技術と自分の創造性を存分に発揮し、一つの作品を完成させます。作って終わりではなく、学生や先生の前で発表し評価を受けることで、世界でも活躍できるようなクリエイターを目指します。
■業界で必要なソフトウェア技術を習得
映像、デザイン、イラスト、ゲーム、Webなど、クリエイティブ業界で活躍できるスキルとマインドを習得します。またSNS(X、YouTube、Instagram、Facebookなど)についても学び、クリエイターとして最先端の仕事ができる実力を身につけます。
■企業課題で実践力を身につける
企業からの課題に取り組める「企業プロジェクト・企業課題」や、プロ講師から技術や知識、サクセスマインドを学べる「特別講義」など、実践力を養えるカリキュラムが充実!業界に必要とされる即戦力を目指します。
就職・進路
CGモデラー / CGアニメーター / 映像クリエイター / 背景アーティスト / フェイシャルアーティスト / エフェクター / キャラクターアーティスト / CGプログラマー / グラフィックデザイナー
目標とする資格
CGクリエイター検定 / CGエンジニア検定 / Photoshopクリエイター能力認定試験 / Illustratorクリエイター能力認定試験 / 色彩検定 / マルチメディア検定
5/19更新
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