東京工芸大学 芸術学部
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学部・学科・コース

東京工芸大学 芸術学部

ゲーム学科

ゲーム学科

入学定員(70 名)

「未来の遊びをクリエイトする」する人材となるために、制作に必要な技術はもちろん、工学、数学、美学、心理学などを幅広く習得し、ゲーム業界を先導していく実力を身につけます。コンピュータゲームの先駆者や、最前線で活躍するクリエイターからも指導を受けられます。また、ゲーム開発の応用的な領域である、教育や医療・福祉の分野に貢献するシリアスゲームの研究や実験にも、積極的に取り組んでいます。

学費について

初年度:¥1,895,000
二年次以降:¥1,645,000
(※2023年度入学生実績)

就職・進路

【芸術学部】
(株)博報堂プロダクツ、資生堂クリエイティブ(株)、(株)イイノメディアプロ、(株)TREE Digital Studio、(株)ピラミッドフィルムクアドラ、(株)オムニバス・ジャパン、(株)ナビタイムジャパン、(株)トッパンインフォメディア、サンエックス(株)、(株)スペース、(株)京都アニメーション、東映アニメーション(株)、日本アニメーション(株)、(株)CloverWorks、(株)バンダイナムコピクチャーズ、1-UPスタジオ(株)、(株)Aiming、(株)アクワイア、NHN PlayArt(株)、(株)コナミアミューズメント、(有)カイカイキキ、ニフティ(株)、(株)ビックカメラ、(株)ヨドバシカメラ、クラブツーリズム(株)、(株)JTBビジネストラベルソリューションズ ほか

CGデザイナー/CGクリエイター

学べる学問

デザイン学美術学

目標とする資格

C言語プログラミング能力認定試験CGクリエイター検定

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