キャラクターデザイン学科
45名
1年次には徹底した基礎画力の習得と、応用した表現力の向上を目指し、2年次で就職・デビューを意識した専門性・エンタテイメント性を高めるカリキュラムを構築。2年間の過程で確実にプロを目指す実践的なプログラムです。
ここがポイント
●カバーイラストデビューもうすぐ400冊突破
加藤アカツキさん、夕薙さんをはじめ、イラストレーターとして活躍している先輩が数多くいます。ライトノベル、児童書等、着実に実績を重ねることができる教育システムは、第一線のプロとして活躍できる人材を育てます。
●二年間で変わる
入学当初と2年後では、作品は見違えるように変わります。確かな技術に基づいて描かれたものは「らくがき」から「作品(Work)」へと確実に変化します。
●学内クリエイター面接
-企業の方をお招きして学内で行なわれる面接。毎年、ゲーム会社、グッズ会社、デザイン会社等、業界と直結するチャンスを提供しています。
●Webデザイン習得プログラム導入
-イラストレーターやキャラクターデザイナーにとって、自分をアピールするためのWebサイトやWebページの制作は仕事をする上で重要な要素となります。HTMLからFlashアニメの制作まで、個人のWebページを制作するためのスキルを基礎から磨きます。
就職・進路
画家パッケージデザイナーブックデザイナーグラフィックデザイナーイラストレーター絵本作家3DCGクリエイター2DデザイナーCGデザイナー/CGクリエイターWebデザイナー/ウェブデザイナーキャラクターデザイナー
学べる学問
デザイン学
目標とする資格
CGクリエイター検定Photoshop(R)クリエイター能力認定試験Illustrator(R)クリエイター能力認定試験
5/19更新
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